Ringkasan kode
Yang masuk
Yang tidak masuk
Pembanding terdekat
- 62191 - Aktivitas Pengembangan Aplikasi Perdagangan Melalui Internet (E-Commerce): Bandingkan bila aktivitas utama lebih tepat disebut aktivitas Pengembangan Aplikasi Perdagangan Melalui Internet (E-Commerce), bukan aktivitas Pengembangan Aplikasi Dan Produksi Konten Berbasis Media Imersif.
- 62193 - Aktivitas Pengembangan Aplikasi Berbasis Teknologi Blockchain: Bandingkan bila aktivitas utama lebih tepat disebut aktivitas Pengembangan Aplikasi Berbasis Teknologi Blockchain, bukan aktivitas Pengembangan Aplikasi Dan Produksi Konten Berbasis Media Imersif.
- 62194 - Aktivitas Pengembangan Komponen Dasar Kecerdasan Buatan: Bandingkan bila aktivitas utama lebih tepat disebut aktivitas Pengembangan Komponen Dasar Kecerdasan Buatan, bukan aktivitas Pengembangan Aplikasi Dan Produksi Konten Berbasis Media Imersif.
| Level | Code | Description |
|---|---|---|
| Section | K | Aktivitas Telekomunikasi, Pemrograman Komputer, Konsultansi, Infrastruktur Komputasi, dan Jasa Informasi Lainnya |
| Division | 62 | Aktivitas Pemrograman, Konsultansi Komputer, Dan Aktivitas Terkait |
| Group | 621 | Aktivitas Pemrograman Komputer |
| Class | 6219 | Aktivitas Pemrograman Komputer Lainnya |
| Activity | 62192 | Aktivitas Pengembangan Aplikasi Dan Produksi Konten Berbasis Media Imersif |
Sumber
| Source | URL | Regulation | Tier |
|---|---|---|---|
| BPS KBLI 2025 | https://bps.go.id | BPS Regulation No. 7 of 2025 | official |
Skor risiko kepatuhan
2 dari 4 faktor lolos
- pass Terverifikasi di sumber resmi - KBLI 62192 tercantum dalam klasifikasi resmi BPS KBLI 2025.
- pass Rantai hierarki lengkap - KBLI 62192 memiliki rantai lengkap: Seksi K, Divisi 62, Kelompok 621, dan Kelas 6219.
- fail Ada ambang resmi terdokumentasi - KBLI 62192 belum memiliki lapisan KLU atau ambang resmi yang dimuat.
- fail Ada padanan perdagangan atau ekspor - KBLI 62192 belum memiliki padanan BTKI yang dimuat.
FAQ
Apa kegiatan utama dalam KBLI 62192?
KBLI 62192 mencakup aktivitas Pengembangan Aplikasi Dan Produksi Konten Berbasis Media Imersif sebagai kegiatan utama dalam Kelas 6219. Pada KBLI 62192, aktivitas pendukung saja tidak cukup untuk menjadikan kode ini sebagai pilihan utama.
Bagaimana membedakan KBLI 62192 dari Aktivitas Pengembangan Aplikasi Perdagangan Melalui Internet (E-Commerce)?
Bandingkan aktivitas utama, bukan sekadar kemiripan nama. Jika operasi inti lebih tepat disebut aktivitas Pengembangan Aplikasi Perdagangan Melalui Internet (E-Commerce), maka KBLI 62192 bukan pilihan yang paling tepat.
Kode apa yang perlu dibandingkan dengan KBLI 62192?
Bandingkan terutama dengan Aktivitas Pengembangan Aplikasi Perdagangan Melalui Internet (E-Commerce) dan Aktivitas Pengembangan Aplikasi Berbasis Teknologi Blockchain. Untuk usaha campuran yang mempertimbangkan KBLI 62192, pilih kode berdasarkan kegiatan harian yang dominan dan catat kegiatan tambahan secara terpisah bila diperlukan.
Portal ini bersifat informasional. Konfirmasikan kewajiban akhir kepada instansi berwenang sebelum pengajuan, perizinan, penggajian, perpajakan, atau keputusan investasi. Lihat metodologi.