Ringkasan kode
Yang masuk
Yang tidak masuk
Pembanding terdekat
- 62191 - Aktivitas Pengembangan Aplikasi Perdagangan Melalui Internet (E-Commerce): Bandingkan bila aktivitas utama lebih tepat disebut aktivitas Pengembangan Aplikasi Perdagangan Melalui Internet (E-Commerce), bukan pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, Dan Perangkat Lunak Pendukungnya.
- 62192 - Aktivitas Pengembangan Aplikasi Dan Produksi Konten Berbasis Media Imersif: Bandingkan bila aktivitas utama lebih tepat disebut aktivitas Pengembangan Aplikasi Dan Produksi Konten Berbasis Media Imersif, bukan pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, Dan Perangkat Lunak Pendukungnya.
- 62193 - Aktivitas Pengembangan Aplikasi Berbasis Teknologi Blockchain: Bandingkan bila aktivitas utama lebih tepat disebut aktivitas Pengembangan Aplikasi Berbasis Teknologi Blockchain, bukan pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, Dan Perangkat Lunak Pendukungnya.
| Level | Code | Description |
|---|---|---|
| Section | K | Aktivitas Telekomunikasi, Pemrograman Komputer, Konsultansi, Infrastruktur Komputasi, dan Jasa Informasi Lainnya |
| Division | 62 | Aktivitas Pemrograman, Konsultansi Komputer, Dan Aktivitas Terkait |
| Group | 621 | Aktivitas Pemrograman Komputer |
| Class | 6211 | Pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, Dan Perangkat Lunak Pendukungnya |
| Activity | 62110 | Pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, Dan Perangkat Lunak Pendukungnya |
Sumber
| Source | URL | Regulation | Tier |
|---|---|---|---|
| BPS KBLI 2025 | https://bps.go.id | BPS Regulation No. 7 of 2025 | official |
Skor risiko kepatuhan
2 dari 4 faktor lolos
- pass Terverifikasi di sumber resmi - KBLI 62110 tercantum dalam klasifikasi resmi BPS KBLI 2025.
- pass Rantai hierarki lengkap - KBLI 62110 memiliki rantai lengkap: Seksi K, Divisi 62, Kelompok 621, dan Kelas 6211.
- fail Ada ambang resmi terdokumentasi - KBLI 62110 belum memiliki lapisan KLU atau ambang resmi yang dimuat.
- fail Ada padanan perdagangan atau ekspor - KBLI 62110 belum memiliki padanan BTKI yang dimuat.
FAQ
Apa kegiatan utama dalam KBLI 62110?
KBLI 62110 mencakup pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, Dan Perangkat Lunak Pendukungnya sebagai kegiatan utama dalam Kelas 6211. Pada KBLI 62110, aktivitas pendukung saja tidak cukup untuk menjadikan kode ini sebagai pilihan utama.
Bagaimana membedakan KBLI 62110 dari Aktivitas Pengembangan Aplikasi Perdagangan Melalui Internet (E-Commerce)?
Bandingkan aktivitas utama, bukan sekadar kemiripan nama. Jika operasi inti lebih tepat disebut aktivitas Pengembangan Aplikasi Perdagangan Melalui Internet (E-Commerce), maka KBLI 62110 bukan pilihan yang paling tepat.
Kode apa yang perlu dibandingkan dengan KBLI 62110?
Bandingkan terutama dengan Aktivitas Pengembangan Aplikasi Perdagangan Melalui Internet (E-Commerce) dan Aktivitas Pengembangan Aplikasi Dan Produksi Konten Berbasis Media Imersif. Untuk usaha campuran yang mempertimbangkan KBLI 62110, pilih kode berdasarkan kegiatan harian yang dominan dan catat kegiatan tambahan secara terpisah bila diperlukan.
Portal ini bersifat informasional. Konfirmasikan kewajiban akhir kepada instansi berwenang sebelum pengajuan, perizinan, penggajian, perpajakan, atau keputusan investasi. Lihat metodologi.