Kode KBLI

KBLI 62110 - Pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, Dan Perangkat Lunak Pendukungnya

Kode KBLI 62110 untuk Pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, Dan Perangkat Lunak Pendukungnya. Data KBLI 62110 berdasarkan klasifikasi BPS 2025...

Referensi 2026 62110 Badan Pusat Statistik (BPS)
Diterbitkan: 2026-03-19 Ditinjau: 2026-03-19 Otoritas: Badan Pusat Statistik (BPS)

Ringkasan kode

KBLI 62110 adalah kode kegiatan untuk Pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, Dan Perangkat Lunak Pendukungnya. Gunakan kode ini bila aktivitas utama usaha memang pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, Dan Perangkat Lunak Pendukungnya dalam Kelompok 621 dan Kelas 6211. Kode terdekat untuk dibandingkan: 62191, 62192, 62193.

Yang masuk

Termasuk: pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, Dan Perangkat Lunak Pendukungnya sebagai aktivitas utama.

Yang tidak masuk

Tidak termasuk: aktivitas Pengembangan Aplikasi Perdagangan Melalui Internet (E-Commerce), aktivitas Pengembangan Aplikasi Dan Produksi Konten Berbasis Media Imersif, atau kegiatan lain yang memiliki kode tersendiri.

Pembanding terdekat

LevelCodeDescription
SectionKAktivitas Telekomunikasi, Pemrograman Komputer, Konsultansi, Infrastruktur Komputasi, dan Jasa Informasi Lainnya
Division62Aktivitas Pemrograman, Konsultansi Komputer, Dan Aktivitas Terkait
Group621Aktivitas Pemrograman Komputer
Class6211Pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, Dan Perangkat Lunak Pendukungnya
Activity62110Pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, Dan Perangkat Lunak Pendukungnya

Sumber

SourceURLRegulationTier
BPS KBLI 2025https://bps.go.idBPS Regulation No. 7 of 2025official

Skor risiko kepatuhan

5 / 10

2 dari 4 faktor lolos

FAQ

Apa kegiatan utama dalam KBLI 62110?

KBLI 62110 mencakup pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, Dan Perangkat Lunak Pendukungnya sebagai kegiatan utama dalam Kelas 6211. Pada KBLI 62110, aktivitas pendukung saja tidak cukup untuk menjadikan kode ini sebagai pilihan utama.

Bagaimana membedakan KBLI 62110 dari Aktivitas Pengembangan Aplikasi Perdagangan Melalui Internet (E-Commerce)?

Bandingkan aktivitas utama, bukan sekadar kemiripan nama. Jika operasi inti lebih tepat disebut aktivitas Pengembangan Aplikasi Perdagangan Melalui Internet (E-Commerce), maka KBLI 62110 bukan pilihan yang paling tepat.

Kode apa yang perlu dibandingkan dengan KBLI 62110?

Bandingkan terutama dengan Aktivitas Pengembangan Aplikasi Perdagangan Melalui Internet (E-Commerce) dan Aktivitas Pengembangan Aplikasi Dan Produksi Konten Berbasis Media Imersif. Untuk usaha campuran yang mempertimbangkan KBLI 62110, pilih kode berdasarkan kegiatan harian yang dominan dan catat kegiatan tambahan secara terpisah bila diperlukan.

Portal ini bersifat informasional. Konfirmasikan kewajiban akhir kepada instansi berwenang sebelum pengajuan, perizinan, penggajian, perpajakan, atau keputusan investasi. Lihat metodologi.